ISE'26: Doświadczenia immersyjne by Yamaha

Można wiele czytać czy słuchać opowieści o tym, jak człowiek czuje się będąc np. na środku oceanu, w sercu amazońskiej dżungli czy wędrując po wydmach pustyni. Ale dopiero wtedy, gdy sami znajdziemy się w takim miejscu, możemy w pełni doświadczyć, jak tam naprawdę jest. Dokładnie tak samo jest z immersją: można wiele o niej pisać i opowiadać, ale dopiero gdy sami wkroczymy w świat systemów immersyjnych, zrozumiemy i doświadczymy czym ona jest naprawdę. Z tego założenia wyszła firma Yamaha, która na swoim stoisku na targach ISE przygotowała miejsce, w którym odwiedzający mogli "zanużyć" się w immersji w wydaniu Yamahy.

 

 

Projekt został wykonany z wykorzystaniem procesora o otwartej architekturze Yamaha DME7 oraz technologii immersyjnej AFC Image, która pozwala użytkownikom kontrolować postrzegane położenie dźwięku w przestrzeni. AFC Image obsługuje sterowanie maksymalnie 128 kanałami dźwięku immersyjnego opartymi na obiektach. 

Ponieważ AFC Image umożliwia precyzyjne pozycjonowanie postrzeganych źródeł dźwięku w dowolnym miejscu przestrzeni, jest to idealny sposób na zapewnienie, że dźwięki wydawane przez wykonawcę będą słyszalne z miejsca, w którym się on znajduje, niezależnie od tego, w którym miejscu na widowni siedzi widz, co zapewnia maksymalny realizm. Można go również wykorzystać do rozmieszczania efektów dźwiękowych w dowolnym miejscu w przestrzeni koncertu lub wokół publiczności, aby uzyskać jak największe wrażenie.

 

[img:7]

[img:8]

 

Tworzenie "obrazów dźwiękowych" to kolejny obszar, w którym AFC Image sprawdza się doskonale, umożliwiając dostarczanie unikalnych, immersyjnych wrażeń dźwiękowych w muzeach, parkach rozrywki, instalacjach mappingu projekcyjnego i innych miejscach. W interaktywnych ekspozycjach może zapewnić odwiedzającym bardziej spersonalizowane, intymne wrażenia, które pozostawią trwałe wrażenie. 

Procesor DME7 (lub mocniejszy DME10, brandowany jako Nexo) używany do hostowania AFC Image może być jednocześnie używany jako procesor ogólny (zarządzający systemem nagłośnieniowym), a komponent audio AFC Image można swobodnie aktywować lub dezaktywować zależnie od potrzeb (za pomocą odpowiedniej licencji), zależnie od bieżących potrzeb systemu. 

 

[img:9]

[img:10]

 

Do projektowania i zarządzania systemem używane jest środowisko ProVisionaire. Jest to zestaw aplikacji programowych przeznaczonych do projektowania, obsługi i zarządzania systemami dźwiękowymi opartymi na produktach Yamaha Pro Audio. Umożliwia użytkownikom tworzenie złożonych, w pełni skalowalnych systemów audio – od najmniejszych po największe – przy użyciu tylko jednego pakietu oprogramowania. Co więcej, umożliwia łatwą obsługę przez każdego użytkownika – od doświadczonego inżyniera dźwięku po osobę bez doświadczenia – za pomocą tabletu, laptopa lub komputera stacjonarnego.

Jedną z aplikacji środowiska ProVisionaire jest AFC Image Controller, która umożliwia konfigurację i sterowanie immersyjnym panoramowaniem AFC Image za pomocą intuicyjnego i łatwego w obsłudze interfejsu użytkownika. Do sterowania systemem AFC Image można też używać szerokiej gamy kontrolerów zewnętrznych, obejmującej cyfrowe konsolety mikserskie Yamaha z serii RIVAGE PM i DM7, systemy DAW i inne.

 

[img:11]

[img:12]

 

W celu uzyskania możliwe jak najbardziej zoptymalizowanego systemu, dostosowanego do pomieszczenia oraz funkcji, jaką ma pełnić, AFC Image Controller oferuje strefowanie głośników, co umożliwia przypisanie obiektów audio do określonych zestawów głośników w systemie. Oprogramowanie pozwala na zdefiniowanie do 32 stref głośników, co zapewnia precyzyjną, a zarazem elastyczną kontrolę postrzeganego położenia obiektów. Obiekty audio przypisane do stref umożliwiają odtwarzanie dźwięku tylko z wybranych głośników w systemie.

W przypadku renderowania obiektowego użytkownik może przekształcić obszar panoramowania/renderowania w programie DAW lub konsolecie w dowolną konfigurację, od prostego sześcianu po szesnastokątny wielokąt, w którym można rozmieszczać obiekty.

 

[img:6]

[img:3]

 

Dostępne są trzy warstwy o różnych wysokościach, które użytkownik może indywidualnie definiować. Oznacza to, że na przykład obiekty generowane z konsolety mogą być renderowane i sterowane w obszarze sceny (np. grający na żywo, nagłaśniani wykonawcy na scenie), podczas gdy obiekty generowane z programu DAW są renderowane i sterowane w obszarze widowni (np. efekty specjalne z loop-ów).

W rzeczywistej przestrzeni akustycznej odczuwalny pogłos zmienia się w zależności od pozycji słuchacza. Baza wiedzy gromadzona przez lata projektowania teatrów i sal koncertowych pozwoliła inżynierom firmy Yamaha opracować oryginalną technologię pogłosu 3D, która generuje pogłos zoptymalizowany pod kątem lokalizacji poszczególnych obiektów, co przekłada się na głębsze i bardziej realistyczne pole dźwiękowe. Kierunkowość i rozproszenie pogłosu można swobodnie kontrolować za pomocą intuicyjnego interfejsu graficznego.

 

więcej: pl.yamaha.com
Dźwięk immersyjny

Gdzie kupić?

Yamaha Commercial Audio Yamaha Commercial Audio pl.yamaha.com

Dystrybucja w Polsce:

TOMMEX

tel.: +48 (22) 853 58 02
adres:
ul. Arkadowa 29 02-776 Warszawa

KONTEL Sp. z o.o. Sp. k. (Dystrybutor)

adres:
Rakowiecka 30 02-528 Warszawa
reklama
Copyright © INFOMUSIC 2018
Szanowny Czytelniku
 
 
Aby dalej móc dostarczać Ci coraz lepsze materiały redakcyjne i udostępniać Ci coraz lepsze usługi, potrzebujemy zgody na lepsze dopasowanie treści marketingowych do Twojego zachowania. Poufność danych jest dla INFOMUSIC.PL niezwykle ważna i chcemy, aby każdy użytkownik portalu wiedział, w jaki sposób je przetwarzamy. Dlatego sporządziliśmy Politykę prywatności, która opisuje sposób ochrony i przetwarzania Twoich danych osobowych. 
 
 
25 maja 2018 roku zaczęło obowiązywać Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym chcielibyśmy poinformować Cię o przetwarzaniu Twoich danych oraz zasadach, na jakich będzie się to odbywało po dniu 25 maja 2018 roku. Poniżej znajdziesz podstawowe informacje na ten temat.
 
Kto jest administratorem Twoich danych osobowych?
 
Administratorem, czyli podmiotem decydującym o tym, jak będą wykorzystywane Twoje dane osobowe, jest INFOMUSIC. Rejestr firm: INFOMUSIC z siedzibą w Gdańsku przy ul. Zielona 20/14  80-746 Gdańsk, Nr ewidencyjny: 112588, Numer VAT: NIP PL 584 2259505, REGON 192 886 210.  Szczegółowe informacje dotyczące administratorów znajdują się w naszej Polityce prywatności 
 
 
Jakie dane są przetwarzane ?
 
Chodzi o dane osobowe, które są zbierane w ramach korzystania przez Ciebie z naszych usług, w tym stron internetowych, serwisów i innych funkcjonalności udostępnianych przez INFOMUSIC,w tym zapisywanych w plikach cookies, które są instalowane na naszych stronach przez nas oraz naszych Zaufanych Partnerów.
 
Jakie są podstawy prawne przetwarzania Twoich danych osobowych?
Podstawą prawną przetwarzania Twoich danych osobowych w celu świadczenia usług, w tym dopasowywania ich do Twoich zainteresowań, analizowania ich i doskonalania oraz zapewniania ich bezpieczeństwa jest niezbędność do wykonania umów o ich świadczenie. Taką podstawą prawną dla pomiarów statystycznych i marketingu własnego administratorów jest tzw. uzasadniony interes administratora. 
 
Komu udostepniamy Twoje dane osobowe?
 
Twoje dane mogą być udostępniane w ramach grupy portali INFOMUSIC.PL. Zgodnie z obowiązującym prawem Twoje dane możemy przekazywać podmiotom przetwarzającym je na nasze zlecenie, np. agencjom marketingowym, podwykonawcom naszych usług oraz podmiotom uprawnionym do uzyskania danych na podstawie obowiązującego prawa np. sądom lub organom ścigania – oczywiście tylko gdy wystąpią z żądaniem w oparciu o stosowną podstawę prawną. 
 
Pełna treść w polityce prywatności
 
Gdzie przechowujemy Twoje dane?
Zebrane dane osobowe przechowujemy na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego („EOG”), ale mogą one być także przesyłane do kraju spoza tego obszaru i tam przetwarzane. 

 
Jakie masz prawa?
 
Prawo dostępu do danych:  
W każdej chwili masz prawo zażądać informacji o tym, które Twoje dane osobowe przechowujemy. Aby to zrobić, skontaktuj się z INFOMUSIC.PL– otrzymasz te informacje pocztą e-mail. 
 
Prawo do poprawiania danych: 
Masz prawo zażądać poprawienia swoich danych osobowych, jeśli są one niepoprawne, a także do uzupełnienia niekompletnych danych.  Jeśli masz konto w INFOMUSIC.PL lub konto portalach grupy INFOMUSIC.PL, możesz edytować swoje dane osobowe na stronie swojego konta. 
 
Szczegółowe informacje dotyczące Twoich praw znajdują się w Polityce prywatności 
 
Dlatego też proszę naciśnij przycisk „ZGADZAM SIĘ, PRZEJDŹ DO SERWISU" lub klikając na symbol "X" w górnym rogu tego oka, jeżeli zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych zbieranych w ramach korzystania przez ze mnie z Usług  INFOMUSIC, w tym ze stron internetowych, serwisów i innych funkcjonalności, udostępnianych zarówno w wersji "desktop", jak i "mobile", w tym także zbieranych w tzw. plikach cookies przez nas i naszych Zaufanych Partnerów, w celach marketingowych (w tym na ich analizowanie i profilowanie w celach marketingowych). Wyrażenie zgody jest dobrowolne i możesz ją w dowolnym momencie wycofać.
 
Pełny regulamin i Polityka prywatności znajduje sie pod poniższym linkiem. Prosimy o zapoznanie się z dokumentem. https://www.infomusic.pl/page/rodo 
 
Zgadzam się, przejdź do serwisu Nie teraz