
Piotr Sadłoń
INFOMUSIC.PL
Info
Yamaha Commercial Audio
tel: +48 607 690 106
pl.yamaha.com
Napisz Email
Yamaha DME7 i AFC Image - immersja po japońsku
Słowo immersja jest obecnie odmieniane przez wszystkie przypadki nie tylko w branży nagłośnieniowej. Immersja stała się modna w zasadzie w wielu dziedzinach, choć w dużej mierze związana jest z branżą "entertainment". Ale nie tylko - immersja pojawia się już nie tylko podczas wydarzeń takich jak koncerty czy eventy, ale również w instalacjach stałych. Obecnie istnieje kilka rozwiązań i technologii oferujących dźwięk immersyjny. Sporo do zaoferowania ma w tym względzie również firma Yamaha, dodatkowo w połączeniu z aktywnym wspieraniem akustyki pomieszczenia, w czym jest jednym ze światowych pionierów.
Stworzenie systemu immersyjnego nie jest bynajmniej żadną "wiedzą tajemną" czy innym "voodoo" - to po prostu precyzyjnie zaprojektowane algorytmy obróbki sygnałów, wymagające - oprócz oczywiście niezbędnej wiedzy - urządzeń o sporych mocach obliczeniowych. Stąd Yamaha - w przeciwieństwie do wielu innych "dostawców immersji" - nie potrzebowała wyważać otwartych drzwi, tzn. projektować i wykonywać specjalnie do tego przeznaczonego, zupełnie "brand new" urządzenia. Skorzystała z obecnego w ich ofercie wielozadaniowego procesora DME7, będącego tak naprawdę bardzo wszechstronnym systemem do zarządzania systemami głośnikowymi.
![[img:1]](/img/artykuly/zdjecia/yamaha-soundedit-2-org.webp)
Yamaha DME7
DME7 to cyfrowy procesor sygnałowy o otwartej architekturze, który charakteryzuje się potężną wydajnością przetwarzania i obsługuje do 256 kanałów wejściowych/wyjściowych, przy przetwarzaniu z częstotliwością 96 kHz. DME7 standardowo oferuje 64 kanały Dante I/O i mikser matrycowy 64×64, które można rozszerzyć o dodatkowe 64 kanały za pomocą licencji DEK-DME7-DX64. Dodanie trzech licencji umożliwia obsługę do 256×256 kanałów Dante I/O i miksera matrycowego 256×256 przez jeden procesor DME7, co pozwala na jego wykorzystanie w rozbudowanych systemach. DME7 jest również kompatybilny z ProVisionaire, platformą programową zapewniającą pełne wsparcie w projektowaniu, sterowaniu i zarządzaniu systemami audio.
![[img:2]](/img/artykuly/zdjecia/yamaha-soundedit-1-org.webp)
Yamaha ProVisionaire
Do pracy w systemie immersyjnym niezbędna jest dodatkowa licencja DEK-AFC-I, rozszerzająca możliwości procesora o maksymalnie 64 kanały miksowania obiektowego (3 licencje), z zaawansowanym pogłosem 3D. Gdyby nam jednak tego było mało można zaopatrzyć się w procesor DME10, brandowany przez Nexo, który może zaoferować aż do 128 kanałów miksowania obiektowego.
![[img:4]](/img/artykuly/zdjecia/yamaha-soundedit-4-org.webp)
Technologia AFC Image oferuje nie tylko realistyczne panoramowanie obiektów, dzięki czemu każdy z widzów może zlokalizować nagłaśniany obiekt (instrument, mówcę, aktora) w jego rzeczywistym miejscu na scenie czy estradzie. Ponieważ w rzeczywistej przestrzeni akustycznej odczuwalny pogłos zmienia się w zależności od pozycji słuchacza, baza wiedzy gromadzona przez lata projektowania teatrów i hal pozwoliła inżynierom firmy Yamaha opracować oryginalną technologię pogłosu 3D, która generuje pogłos zoptymalizowany pod kątem lokalizacji poszczególnych obiektów, co przekłada się na głębsze i bardziej realistyczne pole dźwiękowe. Kierunkowość i rozproszenie pogłosu można swobodnie kontrolować za pomocą intuicyjnego interfejsu graficznego.
Zarządzanie systemem AFC Image odbywa się z poziomu aplikacji AFC Image Controller, która umożliwia konfigurację i sterowanie funkcją panoramowania immersyjnego AFC Image za pośrednictwem intuicyjnego i łatwego w obsłudze interfejsu użytkownika.
![[img:3]](/img/artykuly/zdjecia/yamaha-soundedit-3-org.webp)
